ドラクエ10オフラインを見て、「なんで2頭身になったの?」「オンライン版と同じ等身ではダメだったの?」と気になった人も多いのではないでしょうか。
オンライン版のドラクエ10は比較的頭身の高いキャラクターがフィールドを動き回りますが、オフライン版では頭身を低くしたデフォルメキャラクターに大きく変更されています。
見た目の印象がかなり違うため、オンライン版を知っている人ほど「なぜこんなに頭身を変えたんだろう?」と思いますよね。
結論からいうと、ドラクエ10オフラインが2頭身になった理由を、単純に「容量を減らすため」と考えるのは少し違うようです。
オフライン版では1人で遊びやすいゲームにするため、広かったフィールドをコンパクトにするなど、オンライン版からさまざまな変更が加えられています。
キャラクターの等身変更も、そうしたオフライン向けの再構築と深く関係しています。
この記事では、ドラクエ10オフラインがなぜ2頭身になったのか、オンライン版との等身の違いや容量との関係について分かりやすく紹介します。
ドラクエ10オフラインはなぜ2頭身?

ドラクエ10オフラインが2頭身になった理由を考えるうえで重要なのが、オンライン版の世界をそのまま移植するのではなく、1人で遊ぶRPGとして遊びやすく作り直されていることです。
ドラクエ10オンラインは、たくさんのプレイヤーが同じ世界で冒険するオンラインRPGとして作られています。
一方のドラクエ10オフラインは、インターネットに接続しなくても基本的に1人でストーリーを進められるRPGです。
そのため、オンライン版の広大なフィールドやゲームシステムをそのまま持ってくるのではなく、オフラインで遊びやすいようにさまざまな部分が変更されています。
キャラクターが低頭身になったのも、その変更の一つと考えると分かりやすいでしょう。
フィールドをコンパクトにして遊びやすくするため
ドラクエ10オンラインとオフラインでは、フィールドのスケール感が違います。
オンラインゲームでは、大勢のプレイヤーが同じ世界を冒険するため、広いフィールドにも意味があります。
しかし、その広さを1人用のオフラインゲームにそのまま持ってくると、目的地まで移動するだけでも時間がかかってしまいます。
そこでオフライン版では、1人でもテンポよく冒険できるようにフィールドがコンパクトに再構築されています。
フィールドだけを小さくしてオンライン版と同じ頭身のキャラクターを歩かせると、キャラクターと建物や町などとのスケール感も変わってきます。
そのため、コンパクトになった世界に合わせてキャラクターも低頭身にデフォルメされたと考えると理解しやすいですね。
つまり、キャラクターの見た目だけを変更したのではなく、オフライン版として遊びやすい世界を作ることと2頭身のデザインは関係しているということです。
戦闘などもオフライン向けに変更されている
オフライン向けに変更されたのはキャラクターの頭身だけではありません。
戦闘システムもオンライン版とオフライン版では異なります。
オンライン版では戦闘中にキャラクターを移動させながら戦いますが、オフライン版では主人公や仲間の行動をコマンドから選択して戦うシステムになっています。
仲間には「さくせん」で大まかな指示を出して、行動を任せることもできます。
このように、ドラクエ10オフラインはオンライン版から通信機能だけを取り除いたゲームではありません。
フィールドや戦闘など、さまざまな部分が1人で遊びやすいように変更されています。
キャラクターの低頭身化も、そうしたオフライン向けの再構築の一つとして見ると分かりやすいでしょう。
ドラクエ10オフラインは何頭身?オンライン版との違い
「ドラクエ10オフラインは何頭身なの?」と気になっている人もいるでしょう。
一般的には「2頭身」と呼ばれることが多いですが、見た目から2.5頭身程度と表現されることもあります。
正確に何頭身かということより、オンライン版と比較して大幅に頭身を低くしたデフォルメデザインになっている点が大きな特徴です。
通常プレイは低頭身のデフォルメキャラ
ドラクエ10オフラインでは、フィールドを歩いたり町を探索したりするときに、低頭身のデフォルメキャラクターを操作します。
頭が大きく体が小さいデザインなので、オンライン版をプレイしたことがある人ほど見た目の違いを感じるでしょう。
オンライン版では、オフライン版より頭身の高いキャラクターが広いフィールドを冒険します。
同じドラクエ10の世界やキャラクターが登場するため、オンライン版とオフライン版を比較すると等身の違いがより分かりやすく感じられます。
ただし、この違いはキャラクターデザインだけを変更したものではありません。
オフライン版ではフィールド自体もコンパクトになっているため、その世界に合わせた低頭身のキャラクターになっています。
イベントシーンではリアル等身になることもある
「ドラクエ10オフラインはゲーム中ずっと2頭身なの?」
と気になっている人もいるかもしれません。
通常のゲーム画面ではデフォルメされた低頭身キャラクターが中心ですが、イベントシーンなどでは頭身の高いキャラクターが登場する場面もあります。
そのため、すべての場面が2頭身で統一されているわけではありません。
通常の冒険では低頭身のキャラクターを操作し、イベントによっては頭身の高いキャラクターを見ることもできます。
「オンライン版のような頭身のキャラクターはまったく登場しない」というわけではないので、その点が気になっていた人は安心ですね。
ドラクエ10オフラインが2頭身なのは容量が理由?

「オフラインだから容量を小さくするために2頭身にしたのでは?」
と考えた人もいるのではないでしょうか。
確かにゲームのグラフィックや収録されるデータと容量には関係があります。
しかし、「容量を減らすために2頭身になった」と断定するのは避けたほうがよさそうです。
容量だけが2頭身化の理由とは言い切れない
オンラインならサーバーからデータを読み込めるけれど、オフラインではゲーム機側に多くのデータが必要になるため、容量の都合で2頭身になったのでは?と考える人もいるでしょう。
ただし、容量だけでキャラクターの頭身が決まったと考えるのは難しいです。
Nintendo Switchを含め、頭身の高いキャラクターが登場するオフラインゲームはほかにもあります。
もちろんゲーム開発では、それぞれのハードの性能やデータ容量を考える必要があります。
しかし、ドラクエ10オフラインが低頭身になった理由を「容量が足りなかったから」とだけ考えるより、1人で遊びやすいようにフィールドをコンパクトに再構築したこととの関係を見るほうが自然でしょう。
つまり、容量がまったく関係ないと断定することもできませんが、2頭身になった主な理由を容量だけで説明するのは難しいということですね。
ドラクエ10オフラインが2頭身になった理由まとめ

今回は、ドラクエ10オフラインがなぜ2頭身なのか、オンライン版との等身の違いや容量との関係について紹介しました。
ドラクエ10オフラインでは、1人でも遊びやすいようにオンライン版よりフィールドがコンパクトに再構築されています。
それに合わせてキャラクターも低頭身のデフォルメデザインになっていると考えると、なぜオンライン版と等身が違うのか分かりやすくなります。
また、オフライン向けに変更されたのはキャラクターの見た目だけではなく、戦闘などのゲームシステムも含まれています。
そのため、ドラクエ10オフラインはオンライン版から通信機能だけを取り除いた作品ではなく、1人で遊べるドラクエとして再構築された作品と考えるとよいでしょう。
そして、2頭身になった理由について「容量の問題では?」と考える人もいると思います。
容量やハード性能を考慮する必要はありますが、それだけを2頭身化の理由として断定するのは難しいです。
「なぜ2頭身なの?」という疑問は、キャラクターだけを見るのではなく、フィールドのコンパクト化やオフラインでの遊びやすさまで含めて考えると理解しやすくなりますね。
